الثلاثاء, 29 نوفمبر 2016
إنتاج الأكاديمية

لعبة Win The Crowd

قسم: إنتاج الأكاديمية, جديد الأكاديمية
أضيف بتاريخ: 29 نوفمبر 2016

تعلن أكاديمية التغيير عن إطلاق لعبتها التعليمية الأولى (Win The Crowd)، في الذكرى السادسة لانطلاق شرارة الربيع الربيع، ليكون يوم 17 ديسمبر 2016 هو بداية إنطلاق هذا المشروع الجديد للأكاديمية، الذي يهدف إلى تحويل أغلب الدراسات والمواد التي تقوم الأكاديمية بالتدريب عليها إلى مواد تفاعلية.

 

فكرة Win The Crowd

تقوم فكرة اللعبة على مفهوم الفوز بالجماهير، حيث تخوض في اللعبة منافسة مع الطرف الآخر (النظام) من أجل الفوز بالجماهير، وضعت في الإصدار الأول من اللعبة مهمة واحدة، وهي الفوز بـ 50% من الجماهير. أما إن فاز خصمك بـ 50 % من الجماهير تكون اللعبة قد انتهت لصالحه.

ستخوض من خلال اللعبة تنافساً شرساً مع خصمك، الذي سيسخر كل إمكاناته للفوز بالجماهير. أما أنت فستبدأ من إمكانات شبه صفرية، مبلغ قليل جداً من المال ومجموعة بسيطة من الأفراد.

سترى في اللعبة كيف تتأرجح الجماهير بينك وبين النظام، لتتعرف على سيكولوجيتها، ستكتشف كيف أن مجرد نقل الناس إلى الحياد أحياناً يكون هدفاً في حد ذاته، سترى كيف يتقلب الرأي العام  في طرفة عين.

اعتمدت القواعد التي تقوم عليها اللعبة على مجموعة من الدراسات التي اهتمت بموضوع سيكولوجية الجماهير،كما أرفق في اللعبة مختصر لهذه القواعد صيغ في نقاط ، وبذلك يجمع اللاعب بين قراءة مركزة لا تتجاوز ال3 دقائق، بالإضافة إلى متعة اللعب.

 

بين الواقع والخيال

مزجت اللعبة بين الواقع والخيال، لتحتفظ بميزة أنها لعبة، فهي ليست محاكاة تامة للواقع، فقط هي تحمل روح الواقع لكن بعض القواعد تخالف المتعارف عليه في الواقع. كما تحتوي على صور من مشاهد حقيقية حدثت في الواقع لحملات التغيير حول العالم. بالإضافة إلى أفكار من الخيال، فالتغيير يمر عبر هذا الجسر من الواقع والخيال.

 

التفاعل مع المستخدمين

وقد خصصت الأكاديمية مساحة على موقعها للراغبين في النقاش حول تطوير اللعبة وكيفية استخدامها في الدورات التدريبية.

 

أنظمة التشعيل

سيتوفر الإصدار الأول من اللعبة على أنظمة Android أولاً، ثم يتوفر لاحقاً على ios.

 

فيديو تعريفي باللعبة


جميع الحقوق محفوظة لـ أكاديمية التغيير Academy Of Change | تصميم وتطوير: سوا فور، المؤسسة الرائدة في تطوير تطبيقات الويب.